第三十七章 二次元工厂

星空传承者 斩影刃 2208 字 4个月前

爱去小说网 更新时间:2012-5-7 13:02:37 本章字数:5883

夜,幽暗的暮色在清凉的细风当中绽放。

沈斌坐在电脑前沉思良久,他在想白天的事情,当然并不是在想萧玲娴。他是一个很坚定的人,有时候甚至有些执拗。他想既然放下了,那就该真正的放下,如果嘴上说放下了,心里却还藕断丝连着,那又有什么意义。

他绝非口是心非的人,更不会在关键事情上优柔寡断。

沈斌现在在想的,是白天思考过的事情。中日的动画,有什么差距,差距有多大,究竟为什么产生了这样的差距,又有什么办法弥补?

他认为,究其原因中日动画间,首先是定位不同。

中国动画目前定位为幼龄向,而日本动画定位既有幼龄向,又有‘成’人向。其中‘成’人向动画又可分为少年向、少女向、成年向动画几种。

举一个比较简单的例子,在中国看国产动画的人平均年龄是几岁?

答案:不会超过十五岁!

而日本,这个平均年龄居然是三十一岁!

这就足以见得在日本,动画的覆盖面有多么的广。要达到如此大的覆盖面,就必须针对不同的人群制定不同的动画内容、动画风格。动画需要多元化,而不是单一的幼龄向。

此外,动画也不单单是给孩子们或者大人们娱乐消遣的,它同时还能创造许多财富。因为真正创造价值的,不是急需竖立正确价值观的幼儿,而是具备购买力的青少年,还有‘成’人!

虽然竖立正确的价值观十分之必要,但如果将动画完全局限在竖立正确的价值观上,那未免就太过狭隘了。

这等于全然扼杀了“非低龄化”的‘成’人看动画的权力。

据统计日本动漫以及其周边的产品创造了全国gd近百分之十的价值。这是何其恐怖,而这些领域,在中国创造的价值几乎可以忽略。

那么为什么会造成中日动画之间如此大的差距?

答案有好几个!

第一,经费不足。原因很简单,缺少投资!国内市场对动画毫不重视,或者说对它的商业价值认识不足。原定经费的动画制作经常一砍再砍,到最后不足计划经费的一半。而整个制作也就完全围绕在“省钱”两个字上。

第二,很多剧情无法制作。什么剧情受欢迎,什么剧情没人看,其实大家心里都清楚。但知道归知道,制作却是另一回事。不是不能做、不会做,而是不敢做。因为做了全是浪费掉,根本不能通过审批,如果上面良心大发,宽容一点,就是把内容一砍再砍。

第三,美工问题。其实中国完全不缺少动漫美工人才,日本的众多动漫,有n多都是中国人在制作底层美工。比如高达seed,几乎美工完全是在中国制作。

第四,剧本重视不足。外行创作的剧本,与其说是创作不如说是为了赶工,制作出来的东西,没内容,没水准,受政策制约,充满主旋律,充满所谓“教育意义”。不说先天不足,后天的限制也太多。

除了上述四个原因外,还有前面所提到的,“动画”一词在中国针对的群体也出现了落差。

动画绝不仅仅等同于“玩物丧志”,绝不等同于“幼儿需求物”。

……

总的说来,限制中国动画的根本因素只有两个:一、资金问题,投入不足。二、审核制度的价值观受限。

在2d的制作上中国绝不落后别人,这说的是技术。然而实际上,以25分钟的动画为例,日本大约投入分镜画稿约三到七万张,而中国,能投入三四千张已经要求神拜佛了。

日本一部ova大约需要四千万人民币左右的制作成本。我们呢,能有五十万就得烧高香。

分镜少些,我们除以十。