《穿越火线》上市20天、收费5天、营收3000万。
面对如此利好,连马化腾都被刺激疯了。
实话实说,在开始卖道具之前,连马化腾自己都不知道:原来利用qq这个平台推送小白网游,能有这么大的威力。毕竟这种生意他也是第一次做,此前qq游戏大厅就倒腾倒腾一票低成本q版小游戏,不是飞车就是炫舞,要么就是qq糖,还真没弄过大型端游。
“早知道《穿越火线》放出来就是一个月3亿的收入,还怕啥烧钱烧不过初音!《魔兽世界》只有一个!《穿越火线》这种低成本货色市面上要多少有多少!是不是该再去找几个,用数量堆死《魔兽世界》?”
这个念头在马化腾的脑海里回荡了一会儿,貌似很有诱惑力。幸亏他还有点理智,没有直接这么干。
“不行,估计再有一个,盈利能力就没这么高了,要考虑游戏的互补性!要高低配!”
强行压制住乱上马的冲动,马化腾一个电话把腾讯娱乐的负责人喊到自己办公室,语重心长地开始交代起怎么小步快跑、加速发掘有潜力的新网游……
虽然在如今这个时间点上,马化腾手上任何一个网游单品,单独拿出来都远远不是顾莫杰的《魔兽世界》的对手,但是真要给他弄出三四个低成本互补游戏捆成组合拳,说不定真就总营销反爆《魔兽》了。
……
同一时刻,初音娱乐,同样也是一派紧张的氛围。
初音娱乐的《远古守护者联盟》——也就是那个从dota演变而来的、买了暴雪众多角色i改编权的rts角色对战游戏——在今天正式上线了。
为了赶档期,赶消费潜力,游戏没有设置免费的公测期。因为游戏本身就是免费的,公测不公测的名分没什么意义。
只不过,开服后前15天所有英雄、皮肤可以免费使用、也有双倍经验和双倍金币的升级加速福利。而半个月之后,英雄和道具就要花钱解锁了,升级加速卡和金币卡也要用人民币买了。
当然,玩得爽的用户,愿意在这15天的免费试用期里就直接买断英雄和皮肤、乃至别的消费道具的,初音娱乐也不会拦着你,反而会很欢迎。
从中期接手、全权负责游戏开发的斯蒂文羊刀很是紧张。他手下如今的团队有他自己带出来的骨干,也有初音娱乐的老员工,还有一些从暴雪跳槽来的。在开发过程中,关于很多增强竞技性、对抗性、刺激消费心理的策划,他和那些老人都有一定的冲突和妥协。最终他能不能站稳脚跟建立威望,就看今天游戏上线后的一锤定音了。
卖得好,就此说话都响亮些。扑街了,从此乖乖夹起尾巴做人吧。
初音娱乐如今的管理已经越来越现代化、扁平化了,不再有层级繁复的公司化架构,而是一个个并行的项目小团队。谁的团队做得好,谁就拿大钱分红利,江湖地位水涨船高。要是你扑街了,自有其他备胎上来顶了你的位置。
开发过程中,每个团队再也得不到公司“亲儿子”级别的额外外部资源支持,需要公司其他部门资源协调的,都会走内部特别账目、作为研发运维成本统一严格管理,确保高效和不浪费。以初音如今2000多号人的规模,这种管理还可以比较彻底的贯彻维系,不至于和那些几万人甚至几十万人的大公司般臃肿低效。至于未来的管理,顾莫杰目前还没有好的对策,只能说先走一步看一步,及时微调。