这件事其实也很好理解。
科技文明发展到一定水平之后,太空船几乎就算得上是星球之间交流的必备交通工具了。
使用这种交通工具的人越多,出事故的概率就越大。
而如何最大限度把可能会出现的事故的后果降到最低,这大概就是每个太空船设计者需要考虑的重大问题。
而这个问题,五虎退其实也曾经面对过。
猎人世界未来星际时代中,太空船的设计几乎巅峰造极,这种科技是五虎退见过的大部分的世界中最顶尖的那么几个高水平的设计之一。
五虎退虽然没有认真制造过单纯的用来运输的太空船,可是五虎退设计的友克鑫游乐城却是可以在太空中行走的。
换句话说,把友克鑫游乐城看作一个可以在太空中飞行的太空船,其实也可以。
只是比起单纯的太空船,友克鑫游乐城的设计更加复杂。
但是原理其实都差不多。
不过这里也是打个比方,言归正传。
原理差不多,表现不一样,对于五虎退来说其实都是一样的,而关于如何设计合格的能应对大部分意外的太空船,不论哪个世界其实都大同小异。
最简单有效的方法,就是在太空船里面设计多套系统分开使用。
比如,五虎退和琴酒他们目前所在的这艘安培拉星人的太空船。
驾驶室内部是一套系统,驾驶室外面是一套系统,这样设计最好的一个优点,就是能最大程度的为太空船内部的人提供生存保障。
万一哪天太空船不幸遇难,落在了陌生的星球——比如这个安培拉星人的太空船,就是因为意外跌落在了地球上。
驾驶室内部的系统因为意外出现了混乱,没关系,在地球上太空船内部还能运行第二套系统,就是之前伏特加提过的安保系统。