闻言,伊莲尼亚明智的对自己使用了魔法保持专注于决斗中,不再去思考与喜相逢之间的相互预判。
喜相逢的直感直接针对结果,那么她就堂堂正正的用魔法技艺胜出,让他的直觉无用武之地!
伊莲尼亚开始冷静的分析起喜相逢来。
喜相逢使用的魔法与众不同,一直都是以类法术或超自然法术的方式施展,这对任何一个法师来说都是近乎无解的敌人。
而他的缺点则是体质极差无法久战以及晕传送。
因此他为了能够尽快结束战斗,向来都是打快攻并且以量取胜。
因此喜相逢的习惯就是几回合之内解决战斗!
「好了吗?撑过这回合你就赢了,我说真的。」
明明听起来像是颗定心丸,但伊莲尼亚听到喜相逢的话反而无法冷静下来,这定心丸分明是有毒。
第三回合开始,伊莲尼亚在关键时刻抛弃杂念下定决心连续使用顶级魔法加强防御,贯彻了她的防守消耗战术。
而喜相逢则是孤注一掷连续三发祈愿术加神谕之眼加高级迅捷爆发再次施展了两次祈愿术,贯彻了自己炮台的道路。
连续五发炮轰被加强了防御的伊莲尼亚悉数挡下,随后喜相逢的人物因迅捷爆发的副作用而进入了昏迷状态。
“给我好好打啊,你这根本就不是法师的战斗方式,你原来不是一个正常的全能型法师吗?”
「我最近懒得费那么多心思了,说来说去都不如拆了魔法后用炮轰死。法术用的越多我就累的越快,对我来说简单省力的就是最好的。」
“但这样的话你就输了,魔力仅剩三十多,人物也处于昏迷状态,下一回合我就赢了。”
「的确如此,但至少现在,这一回合还没有结束呢!」
“你怎么可能还能继续施法,我明白了,是触发术。”
伊莲尼亚答对了一半,喜相逢的触发术的确设定了昏迷后触发,但不仅如此,喜相逢更是给自己身上的全部暂效法术也设立成昏迷后触发。
喜相逢在战斗前在自己的人物身上设置了整整20个暂效法术,当他将20个法术加触发术一口气全数触发攻向伊莲尼亚后,伊莲妮娅发现喜相逢此时所使用过的法术加上暂效与触发竟刚好把人物身上的魔力消耗一空。