苏凉发现自己彻底沦为了一个医疗兵。
从警察局到c字楼, 再到油条高架, 苏凉跟在血腥后面,一路扫荡着占据着小岛大半面基的机场。准确的来说,是对方在前冲,她在背后补枪跟扶贫。
第三次将人扶起来。
血腥:“我没药包了。”
苏凉默默地在他脚边扔药品。
她包里也没几个药了, 这人真的不要太费药。
血腥血条回到安全值,却还没有一小段没加满,苏凉问他:“止痛药和饮料不要么?”
“不用, 留到最后再用, 现在给我也浪费。”血腥飞快舔着旁边人的包,只是把子弹给拿走了。
“为什么浪费……”话说到一半, 苏凉明白了, “算了,当我没问。”
就他这倒地速度,多少药都不够他吃的,中前期作战,止痛药和饮料这种小额回复血量但是会加能量值的药品,给血腥还真是浪费。
血腥这种杀敌一千自伤八百的打法,在跨海大桥收费之战时, 差点让两人翻车,万幸苏凉及时扔出的一枚准度奇高的手榴弹, 将对方两人炸死, 还让自家敢死队队长保留了一丝血来给她拉。
《绝地求生》游戏中,每次倒地等待队友救援的时间是不同的。
第一次倒地有45秒的存活时间, 完全够队友将敌方击倒再拉人;第二次倒地时间缩减一半,只要不是太过于危机的时候,队友还是可以救;第三次,玩家能清晰地感受到血条“蹭蹭蹭”往下掉的速度,只有12秒时间等待救援。
而第四倒。
只有8秒。
这不,敢死队队长都忍不住了催促:“拉我拉我,我要死了。”
赶过去的时候卡在最后一秒,救援读条中,苏凉吐槽道:“你还知道你会死的啊,每次冲那么快,真不知道你上一局是怎么吃鸡的。”
“因为我知道你在我背后啊。”
屏幕面前的苏凉愣了一下。
“单排有单排的打法,一个人顾及太多,打法会更细致。”血腥不以为意,继续说,“有队友的话,就不一样了,既然游戏设置了队友可以救援这个环节,那肯定要充分利用,我就会浪一点嘛。”
你这是浪一点?
回过神来的苏凉笑了,“五倒7秒,六倒6秒,七倒5秒,八倒4秒,九倒3秒,十倒之后,大罗神仙也救不了你。”
“手速快的话还是可以救的。”血腥科普道,“我测试过,这游戏最多能倒三十次。”
苏凉:“……”
苏凉:“不可能!对战情况下,倒地四次后就很难拉,除非你队友就在你旁边,三十次怎么……”
血腥:“额,对战没测试过,我测试的是非对战,极限是三十次。”
苏凉:“你别告诉我,你想在比赛里测试一下对战时最多能倒几次?”
血腥:“……怎么会。”
她听着怎么就不信呢!
为了完全堵死这人脑子里在比赛中还要实验这种不切实际并且恶劣的行为,苏凉直言道:“那好,希望没有下一次。”