() () ()
游戏时间正午12点10分
驻地建设依旧在紧锣密鼓地进行着,短短两个小时的时间,驻地大体的框架已经形成放眼望去,驻地范围内一座座气势恢宏的建筑,依次拔地而起,错落有致
一应的药品店、装备店、杂货店,以及仓库、科技坊、等都全部初具规模
到底是游戏,高级nc建筑师的工作效率,的确让人吃惊
三十个足有两丈高的箭塔,错落有致的排列在驻地周围,就像是一个个悍不畏死的勇士,一脸庄严的守卫着自己的家园;方圆数百米的驻地建筑范围之外,尽皆排起一道道整齐的护栏,巨大的桦木围栏,尖锐的一角齐齐朝向驻地外面,就好似一头头狂怒的野兽,张着巨口,獠牙毕现
连同之前系统附带的中级驻地兵卫在内,整一千名衣甲鲜明的nc戍卫,分作十多个小队,往來穿梭于驻地内外这些戍卫的有效视野范围,足有一百二十码,比起高阶的游侠,都不遑多让
镇级的驻地,便可以建设初级的城墙,防御力大大提高
加上墙外一排排整齐的护栏和箭塔,足有‘一夫当关,万夫莫开’之势
而这些护栏和箭塔,都是建在驻地方圆数百米之外,本不属于原驻地建设范畴,而是在众人商议之下,临时加建出來这么一來的话,驻地便有了至少两层的防御措施
当然,在系统既定的设置范畴之外,额外私建的建筑,虽建设度比原驻地快了不少,但也同样花了不少的金币
这些东西虽然系统允许,但也有着非常苛刻的要求,单是额外建造护栏箭塔这些,就要非常高的声望值,并且造价比原本的要高出近两倍
而且每一个等级驻地的建筑范围、建筑数量等等,都是固定死的
比如说三级的镇级驻地,城墙的高度和跨度、防御建筑的数量、雇佣驻地兵卫的数量、以及各类常规建筑的数量,都是有明确的规定的
包括私建的防御范围,都同样有明确的要求
而城墙内驻地的防御建筑,全都是高一级的魔法炮塔
作为三级驻地,虽只能建造初级的魔法炮塔,但其防御效果,也要比高级箭塔强得多不但预警范围和攻击范围提高了近百分之三十,攻击力度和攻击面,也提高了近一半的威力