米稻:“……”哦。
米稻看了一眼面前的输入框,姓氏部分已经写好了一个“齐”,而名字是空白的。根据游戏设定,这个大盛王朝的国姓是“齐”,所以只有名字可以自由编辑。
系统非常“贴心”地询问他:“系统检测到了宿主的命名习惯,请问是否将目标人物命名为‘齐儿子’?”
米稻:“嘿我才不要,你休想拿当爸爸的快感诱惑我!要是之后又在18R剧情里面软掉了,那我岂不是很亏?”
那种出戏到没炮打的事情他才不要尝试第二次。
系统发送表情:“狗头.jpg”
米稻:“……”
于是,米稻最终使用了他给主人公设定的初始名字“齐昀”,谐音“气运”。米稻深深觉得,只有像他这样有才华的男子才能取出这样寓意上佳、意味深长的名字。
系统:“呵。”
在确定了名字之后,玩家老爷可以选择自行分配或由系统随机生成主人公的各类参数的初始值,这在一定程度上会影响最后结局的走向。
一开始可供分配的点数只有100点,米稻在认真思考了一下之后,分配好了点数:
智谋:55
武力:15
魅力:30
这三种属性是基础属性,游戏开始后还会解锁例如“财力”“声望”“人脉”之类的属性,每类属性不存在上限,不过米稻偷看过游戏服务器后台,一眼扫过去,大家平均只能刷到四五百左右,能把单个属性刷到1000的玩家老爷,已经是很牛逼的人物了。
在主人公的“志向”一栏,米稻选择了“朝堂”。
系统看了一眼问:“宿主这是打算让目标人物当皇帝吗?”从目前的属性分配,以及米稻对剧情的掌握来看,“HE结局君临天下”这一完成度能达到100%的结局是最容易打出来的了。