“既然伪装成游戏,玩家不死不灭不困不饿,还不会想起要弃游,这么好的劳动力,竟然没往死里压榨???”
“报酬太容易获得了。”
“装备要价太低,坐骑这种代步的工具,要价又太高。”
“集市卖商铺价格倒是还行,但贷款模式,利息太低了啊。”
他们纷纷钟扒出一大堆要价不合理的地方。
总之,玩家放出去,是为了让他们享受的吗?当然不是,是为了压榨他们啊!
作为游戏制造者,就应该当个被人人骂的狗策划。
“地球还是太善良了。”他们此时,已经完全信了眼前的三头身幼崽,是地球的人类拟态。
地球:……
这群复活的崽崽们,说得很厉害的样子,但是……
瑟瑟发抖.jpg
要说,地球确实不适合当游戏策划。
前期€€因为心疼自家崽两纪前的惨烈,不愿他们背负太多,只想让他们玩的开心,顺便再给€€收割些神力。
€€原定的计划,就是徐徐图之,做长期战役。
看到神力不够,也只会肉痛,根本不会想着去压榨玩家。
直到贺承思出现,但他大多数时候,压榨对象还是针对原住民,比如百谷部族、木部族……
对自家崽,还是非常大方的。
比如,紫翼、寒砧君、阿泪一行13人,直接给大量的经验,将他们的等级一口气拔高两大阶。
这合理吗?
按他们提交的物品价值,合理!且非常值!
但,这事放在游戏里,就很不合理了。
也多亏没搞出什么等级排行榜,要不然,就一口气升两大阶这事,都足够把“游戏策划”喷到自闭。
地球€€46亿岁的宝宝球,回想以上种种,再看了眼平板上自己的数据。
短短时间。
159.99亿的神力,就降了七八亿!
复活一个崽崽的钱木有了!
地球捂住心口,玩家复活、升级经验、学技能的启灵点、贡献值……等等统统都是神力中转。
现在还公测了,那这神力的支出……
地球眼前发黑,立即给拧着眉研究游戏的45个崽崽,每人发了一个游戏系统面板,迫不及待地打断道:“崽崽们,后续全交给你们安排。”
一群青中老年大崽崽们:???
地球:“你们已经复活,是真实存在的人类,而且,你们的灵魂波动,众神就算不记得,也会有熟悉感,在灭了€€们之前,你们不要出去,先躲在我本体内。”
“我给你们弄了NPC帐号,还开放了部分权限,你们可以自己发布任务。”
所以,压榨崽崽们的活,就交给你们了!
听到地球解释,他们终于有了一丝自己复活了的恍惚感。