当然, 仅仅是“会玩”的程度。
也就是知道每个技能该在什么时候用, 什么时候该上什么时候不该, “仅此而已”。
之所以不用刀灵走中,很简单,没必要。
刀灵强在哪儿?1v1和推塔。
1v1,薛沐白可以拿血族始祖。
推塔,薛沐白可以拿糖果女巫。
但问题是, 1v1和推塔这些工作, 好像都轮不到他来做。
S.MG偶尔会拿刀灵走中,他们的阵容确实灵活得连上帝都猜不透。
但是, 类似田忌赛马的预判游戏只会体现在对线上,打团可不看你打什么位置,只看你玩什么英雄。
无论是拿刀灵走上、走中还是打野, 到了后期, 她的主要作用都会回归到蹲人、单抓, 以及推塔。
当然, 这不是说对线就不重要了, 打团是要看经济的, 而前期经济优势就是靠对线打出来的。
无论哪一路, 只要能打出优势,拿到线权,就有机会游走,给其他两路的敌人带去压力。
三路互相影响,进而构成了整个moba游戏的机制。
进入地图前,薛沐白在脑子里快速地过了一遍三路的阵容。
上路贺子哲的刀灵跟冰霜之子对线,不需要太担心。
中路自己的境界之神跟深海妖精对线,只要把握好敌我双方的距离,就能打出优势。
下路丛林猎者和百骸女王,对线暗鸦和曼陀罗花藤,前期有点难,但只要能拿到线权,就可以闭眼推。
“我们肯定是下开了。”薛沐白说着,猜测了一下对面的打法,“对面打野的眼睛多半在我身上,但下路他不能不管,所以也会是下开。”
“我抓中还是抓下?”窦皓燃问。
“你觉得呢?”薛沐白觉得这个问题的答案他应该知道才对。
“嗯……看情况,哪边好抓我抓哪边。中好抓,我就抓一波中然后跟你一起去下,下好抓我就直接去了。”
“对嘛,就是这样。”薛沐白很欣慰。
窦皓燃的服从度一直都很高,倒不如说,Fighting全员的服从度都很高。
但是,别人听从他的指挥是应该的,窦皓燃作为打野,还是得有一定的主观能动性,毕竟打野没有对线压力,有更多的时间关注全局,可能会关注到一些他没来得及关注到的情况。
“反正我没指令的时候,你就自己看着办。”
“OK~”窦皓燃欣然答应。
打野嘛,就是要带节奏的嘛。
薛沐白的这句话翻译过来就是€€€€你觉得可以带节奏的时候就带,不需要来过问我的意见耽误时间。
虽说窦皓燃本来也不是每次都会问沐白的意见,但有了沐白的这句话,他确实觉得轻松了很多,有种身上微妙的枷锁被拿掉了的感觉。
另外他知道,这是沐白信任他的表现,所以他很开心:“我不会让你失望的!”
薛沐白听到这句话,胸口一颤:“……也别有太大压力。”
他真怕窦皓燃万一没发挥好,又因为觉得辜负了他的信任而哭鼻子。
当着镜头的面哭……他的脸都被丢光了!
虽然知道他们关系的人屈指可数,但面子这种事,是“只要我觉得,不要你觉得”的事。