“改名,怎么说呢,术士这个职业确实很强大,我记得应该是四年前吧,那时雾幻朦胧强大无比,曾经有人提议过组成5术士职业打职业,但是你知道结果吗?”
阮晓晴是在场众人当中唯一一个老资格的职业选手了,她是四年前就已经打上职业联赛的元老级玩家,知道很多只有在传闻中才存在过的秘闻。
“怎么,被淘汰了?”
改名微微一笑猜测道,不过阮晓晴却是摇摇头,说道。
“不,是被取缔了。”
听到这个结果,虽然其他人都很诧异,但是改名却多少能够明白一些东西,是的,5术士职业,说白了,压根就没有半点技术含量,开场之后,只需要5个人在比赛中一对一的对对面5个玩家进行单体控制,凭借控制同时所产生的伤害,胜利对于这样逆天的组合来说很轻松。
如果斗神只是一款一般网游,那么这种组合无可厚非,但是斗神是一款格斗游戏,这便是一种名副其实的黑历史了。
传统网游中的控制技能,其原理就是状态剥夺,无论是剥夺对手的行动能力,还是通过沉默这样的手段来让对手无法施放任何技能,控制技能所能够拥有的效果大多都非常强大,而辅以限制的手段通常都拥有很长的冷却时间,包括一些技能本身就带有控制效果的,也都是如此。
而这样的技能进入到斗神当中,因为斗神中有了防御这样的系统,而控制技能的状态剥夺效果,如果被控制的对手连行动能力都被剥夺了,那防御也根本就不存在了。
但是为何这么多年来,术士职业都并没有从斗神中消失,这就不得而知了,或许是出于一种随国际接轨的商业考量吧,毕竟网游中要是没有各种职业的话,多少还是不完整的。
当然,这不是改名需要去思考的东西,而今天他提到术士这个职业,其他人能够产生的第一想法就是,改名想要用一个术士职业那强大的单体控制能力在比赛中剥夺诸如唐海天、许季川这种神级高手的行动能力,如果能够仅凭一个人就可以限制住许季川,那跟蓝图的比赛将会简单的多。
但是,似乎又回到了那个话题,为何当初的5术士职业战队最终被取缔了呢,这是通过官方的手段强硬的剥夺了对手的参赛状态,为何官方要站出来行使类似“g”这样逆天的行为呢?
是的,至少在斗魂当中,无论是圈子的潜规则也好,是一种具有强制力的约束也好,职业圈不允许术士职业的出现。
而改名如果想要在这方面打破这种默认的常规,恐怕结果要比现在斗魂战队所遭遇的一切风评还要严重的多。