斗魂战队和风云战队的比赛结束了,比赛很精彩,不过精彩只是相对于少部分人而言的,但是这场比赛具有的意义却很深远。
依旧是比赛后的舆论风暴,而这场比赛在一个小圈子里被谈论到最多的是一个在职业圈过去从来不曾被提到的话题。
术士。
术士在斗神中的打法以简单粗暴著称,当然这只不过是一种修饰过后的美誉罢了,实际上无论从哪个方面来看,格斗游戏中的术士都会有一种不伦不类的感觉,因为这个职业没有连招,而连招对于大部分格斗游戏爱好者来说,是一个很重要的评价标准。
一个角色的华丽程度,某种意义上要比实用性更能体现出这个角色的价值,街霸在过去比不上拳皇的其中一个原因就是街霸所有角色都是大块头肌肉的角色,无论男女,这对于近些年喜欢捏脸和买时装的玩家来说,从观赏度上来评价就足以给其一个不及格的差评了。
虽然说近些年格斗游戏的核心向玩家仍旧不少,但是这种核心向玩家却并不是游戏公司看重的发展方向,换句话说,真正的技术型玩家不用花钱,不用买时装或者英雄皮肤也能够玩的很好,甚至要比人民币玩家还要牛逼,这种玩家多了,游戏公司该怎么创收呢?
所以,现在的游戏基本上都会有一个很明确的标志,或者说一种符合市场经济的标准,那就是核心向的技术型玩家可以有,哪怕是那种“我能打十个”的类型,但是这样的玩家绝对不能比花钱的人民币玩家更牛逼。
这种思维模式导致了现在的游戏越来越简单粗暴,而为了迎合这种简单粗暴的游戏风格,核心向的游戏类型要么渐渐退出市场,要么背地里进行暗地整改。
斗神中的术士职业也一样。
术士职业的玩家其实并不少,这种现象在斗神网游中很普遍,斗神公司也做过相应的调查,而调查所得出的结论无一不指向了一点,那就是诸如战神、剑圣、月华这样的职业更注重技巧性,通俗来说就是在新手选择角色的时候特意标注上了“上手难度五星”这样的字样,而这样的职业对新手来说,几乎不会考虑。
而诸如元素法师、天音,乃至于术士这样的职业,或许在别的游戏中操作难度也很高,但是在主打格斗游戏的斗神中,却远不及剑圣、月华来的简单,用一句简单粗暴来形容一点都不为过。
简单粗暴的职业在降低了玩家享受到更多游戏性的同时,却能够让玩家拥有更丰富的游戏乐趣。