第458章 浪潮不断

踢斗 风扇老爷 1609 字 3个月前

斗魂战队赢了,毫无悬念的赢了,不过这一次伴随胜利而来的却并没有如狂澜一般的议论和讨伐声,当观众和玩家们看到改名的格挡,看到斗魂战队的术士,看到星星的猎法师的时候,什么风波也没有兴起。

能够看到这些变化的人只是少数,而更多的人则是仍旧还沉寂在更新的浪潮中并没有回过神来,可是历史的发展从来就不会等待着他们思考出一个结果,第三次更新如期来到。

而这次“中枪”的却是拳师。

拳师职业因为许季川的缘故跟随模仿的玩家甚多,而其中有很大一部分玩家更是喜欢这种大后期简单粗暴的职业,毕竟依靠出招无敌来捡漏要比立回容易许多。

首先中枪的正是拳师的ax超必杀技霸王至高拳,霸王至高拳在过去就是拳师的招牌性技能,这个技能要比当身好用多了,除了耗费2个能量值和所有能量槽外,毫无弱点,甚至关键时刻还可以用来逃跑,当然从来不会有人这样去做。

霸王至高拳的攻击判定是一道无形的飞行道具,速度极快,对于跳跃在半空中的对手有很高的命中率,而在更新过后,霸王至高拳的攻击判定彻底改变,从真空波变成了普通攻击判定,而在许季川多次反复试验过后得出了一个结论,那就是现在这个技能的使用方式只能依靠连段收尾来使用。

虽然得出的这个结论有些滑稽,因为除了黄毛这样拥有奇葩天赋的民间高手外,从来不会有人裸凹霸王至高拳这样的ax超必杀技,但是经过实验得出,现在带入连段的霸王至高拳作为收尾来使用的话,其最终伤害结果只相当于过去伤害的20不到,而结论就是使用方式的改变让终结技的判定效果从特殊的飞行道具转变成了连段的一部分,也就是说会受到连段修正系统极大的影响。

这个结论的出炉并没有引起多大的反响,相反因为新系统的出台让过去很多不实用的连招因为施法帧数的降低而成为了现实,包括最近也出现了很多诸如浮空搬运或者是墙角hd连一套击晕的bug连招,而这些连招极大的满足了诸多新手玩家做英雄主宰战场的口味。

所以,更新后的拳师大多都不会用霸王至高拳作为终结连段的收尾,而是将能量值省下来,用其他性价比更高的基础连段作为替代,其选择方式更加多样化了。

而拳师的第二个更新受关注的人数就却意外的多,因为这个更新跟拳师的特殊技能当身有关,过去的当身和格挡一样,基本是被所有斗神玩家抛弃的技能,但是在更新后给拳师增加了一个新的超必杀机制,将过去的当身一分为二,改为上段当身投和下段当身投,上下段的区别顾名思义就是站立攻击和下蹲攻击,而只要在上下段当身触发成功,就可以在45帧的时间内耗费一个能量值施放拳师新的超必杀技彗星真空投。

这个新的超必杀机制吸引了不少玩家的关注,不为别的,就是这个超必杀技的动画在cg宣传影片中非常的华丽,当身成功之后,将对手重重的摔倒在地,然后腾空而起,犹如彗星陨落一样的立体冲击感,直接砸在对手的身上,而动画全过程的3d渲染甚至有了一些世界一流的味道,这也让拳师这个原本就很霸道的职业变得更加的炫酷、有味。

不少玩家都感受的出,这一次斗神的新资料片更新是花费了高昂的金钱,很有诚意,而这些浮于表面的东西也更能够吸引玩家们的注意,倒是应了那句话,不管好不好,先把人骗来再说。