迟一悬:“好听的名字那么多,你何必争这一个呢?可以多想想嘛,没准有一天,你就不喜欢这个名字了呢?”
命器反问,【那么您的白月光会有换人的一天吗?】
迟一悬毫不犹豫道:“绝无可能。”
命器:【呵呵。】
迟一悬:……
不是,它怎么回事?它居然“呵呵”,真是大胆!
不过迟一悬很快就没心思管命器的小情绪了,赶在新年之前,他顺利拿到了12月份的幸福度奖励,这意味着他已经能晋升金丹了。
他的心思一转移,命器也抛掉了刚刚的情绪,尽职尽责为他服务。
【您12月份的居民幸福度达到80分,您获得奖励10万点。】
迟一悬仿佛听见了金币哗啦叮咚掉落的声音,这还是他头一回一次性拿到这么多奖励,不禁让他心潮澎湃,觉得自己天下第一指日可待啊!
【有一件事情,需要您定夺。】
迟一悬一昂下巴,命器就继续道:【前天夜里,有两个小贼潜入了玉龙台,顺便替您试验了玉龙台升级后的防御效果,成果显著。】
迟一悬:“这不错嘛,有什么问题?”
【鉴于您的子民越来越多,这种对朝歌心存不满之人的数量也会越来越多。获取幸福度奖励的难度将会越来越高,为了每个月的幸福度奖励,是否将这一类人从朝歌的户籍中除名?】
迟一悬沉吟起来。命器的提议很有道理。幸福度的计算是取一个全民均值,幸福的人群比例越高,分数也就越高。如果将这种心存不满的人踢出去,分数自然也就升起来了。
12月的幸福度奖励很难,只差那么一秒就拿不到了。而下个月,下下月,将来的每一个月,他都想要拿到奖励,将这种人踢出去,的确能减轻他的拿奖难度。
但思考了片刻,迟一悬还是摇头,“不必了。”
他耐心跟命器解释。
“现实跟游戏不同。不是靠这种一刀切的办法就能解决问题的。因为人心会变,这个月充满幸福,下个月可能就会充满焦虑。今天因为一个人心存不满,影响幸福度的分数就把他踢出去,明天因为另一个人心情焦虑影响分数就把他踢出去……短期内可能获利,但长期下来,会影响所有民心。”
“我问你,那两个小贼犯的什么错?应该受什么罚?”
【私闯玉龙台图谋不轨,按照朝歌的规定,应该除以罚款、拘禁,并罚一个月苦役。】
迟一悬:“那什么样的罪过,能达到被逐出朝歌的惩罚。”
【通敌卖国,造成重大破坏,造成重大恶劣影响。除以死刑。】
朝歌只有子民自己申请退出的,还要看朝歌给不给批,而没有主动将一个人退籍的,想要退出只有一条路,那就是把人弄死。
少了一些人,只是损失了一小部分点数,但是这部分拉低分数的人没了,迟一悬就能得到大笔点数,这笔生意是大赚的。
但治理一个地方不是做生意,如果是做生意,什么扶贫,什么福利也就不需要存在了。
更何况除掉这部分人,也并不代表一劳永逸。反而会影响原本稳定的人群。
“你想想,有一个人的生活一直过得很安稳,忽然有一天,他的邻居消失了,因为对方之前辱骂了这座城市。他觉得没什么,只要自己不骂就好了。第二天,他又一个邻居消失了,因为那个人暗中发表过不满政策的言论,他觉得没什么,只要自己安安分分就不会有事。”
“第三天,又有一个邻居消失了,因为这个邻居觉得总有人消失,开始感到焦虑,然后上面下来一个政策,说不准有人焦虑,因为影响城市分数。你说,这个人还能安稳生活下去吗?”
命器沉默了。
迟一悬接着说道:“如果一个人受到的惩罚,远远高于他犯下的罪过,那么这个案子的存在,就会使人心生不安。”
幸福度的满值是100分,这个分数游戏中能达到,但在现实中几乎不可能,因为人有欲望,欲望一天不消失,就不可能完完全全幸福。更何况这种欲望,也是幸福感的来源之一。
命器看到的是那丢失的二十分,它认为只要除掉那部分不安分因素,分数就会快速提高,让他下个月更容易拿到奖励。
而迟一悬看到的是那已经得到的80分。他思考的不是如何除掉不安定因素,而是这个分数的来源,是如何让这个分数长期稳定下来。