北海镇。
远方的哨站上,部队的战士神色紧张地端着望远镜,盯着那平地拔起的建筑群。为了更好的监视伊莎公馆,部队趁着猎人不在,已经将北海镇附近的废墟全部拆除了。平坦的大地上荒凸凸的,除了伊莎公馆那不小的庄园和绿树外,一片荒凉。
但就在刚才,一片建筑群突然从平地拔起。茂密的绿树伴随着一片片院落古街出现在他的眼前,仿佛海市蜃楼般,但那枝繁叶茂的古镇在日光下光影摇曳,根本不似虚假。城镇连接着附近的山脉。
建筑风格奇异,糅杂的建筑风格让人简直不能相信。洁净的现代街区紧密贴合着教堂与高楼,园林老街和公寓广场、秋凉老院错落有致,而靠近山脉处,中古世纪的城墙与20世纪初的碉堡,几乎让人产生了时间错乱的感觉。
种种意义的文化符号全都被拼到了一起,让人头晕目眩。监视的战士慌忙用无线对讲机联系了指挥部,片刻后,风暴乌鸦从天上飞过,奔雷如云。再一会儿,远方的城市废墟中,陆陆续续有一波难民似的人群从省道上下来,在后续,工程师,履带车等等,带着众多物资出现在了他们的视野中。
一场大型的城市化重建开始了。原本战火蔓延的城市开始了天翻地覆的变化。这股重建的势头迅速蔓延到了城区。
相应的资源不断送达,围墙开始修建,原本北海镇通省道的水泥路也被工程师们陆续替换了轨道,并以电缆车连接通往城区。沿路被修上了哨站、灯塔。原有的省道也被大面积拆除,全部换成了电缆车的轨道。
“对,城市通行全部电缆车。街道拓宽,楼层加高。把所有车辆当成废旧资源回收了,造点子弹也比那些实际。布局尽量简单化,分阶段化。那些被转化的金属全部取走。对,路口哨戒炮。只卡关键点。这座防区才刚开始,修建是尽量得和咱们防区不一样的。两个路线相同的防区要死就一起死了。”
地下的光量军工厂,意柯塞汀依然通过火源纳米虫联系着大西洋城防区,苏恩则新鲜地调试着自己的树阵联络机,反复研读着流魂街的信息:
场景名称:流魂街
场景类型:灵类智慧生命居住地。
场景介绍:死去后的游魂、幽灵鬼怪等生命的居住地。不适宜普通智慧生命居住(容易疯),在这里。游魂、幽灵等灵类生命可以像正常智慧生命一样繁衍生息,拥有子嗣后代,世代流传。
场景效果:支持20000灵类智慧生命居住和繁衍,普通智慧生命进入则容易看到幻象而疯掉,场景无法被物质进行摧毁。
场景备注:凶灵左转猛鬼街。
——树阵联络机
场景名称:光量军工厂
场景类型:生产类场景
场景介绍:传说中的幽灵军工厂,武器类道具生产线是目前所有类型军工厂中最完备的。但它也只能由幽灵来进行操作。但好处是,伽椰子的儿子都知道怎么用它来制造自己喜欢的“玩具”。
场景效果:可以庇护500名灵类生命避难、并可高效率的批量生产道具,也可高精度地制作独一无二的道具。前提为提供有效的道具秘方及资源。
道具备注:你还在和军火贩子周旋吗?
——树阵联络机
“马县长,我把这个留下来,等到合适的秘方我送来后,麻烦你到时候帮我弄一下。”
王辑将手按在流水线上,将猎龙剑枪从传统烙印中唤了出来。这把武器还是要比想象中的难用,仅仅是枪杆,他两手都不可能环抱。就算以后他能拿起来,使用起来也绝对很窝火。与其如此,不如将它当成资源,重铸成其它武器,多分给几个猎人使用。