之后几天, VI和SUG发挥也很稳定,都是只输了一分,晋级有望。Out的闪电队跟HPL三队都不在同组, 同样3分排在第一。
第二轮小组赛开始, 首先进行的就是TZ和组内欧美队O2的比赛。
O2外号氧气队, 第一轮输给TZ后他们肯定很不甘心,今天的BP环节一上来就ban掉了潮汐, 并以抢代ban, 先手拿了雨。
【懂事】
【认怂了, 嘿嘿】
【ban不完, 根本ban不完】
TZ这边晋级已经十拿九稳,但组内排名会影响后续分组和抽签,因此大家依旧严阵以待, 要守住第一名的地位。
加载环节几人照例闲聊了会儿:“他们这个雨加魔术师, 有点看不懂了,保不住吧。”
贺辞说:“没想保,就是想你来抓的。”
“为什么?”小欧想了想,“哦, 想买那个神器是吧。”
辅助的神器是有助经济的铜币, 而团队双C现在则有了利于生存的金甲:
自然界里金元素的稳定性很好。使用神器后角色会披上金制的保护甲,进入短暂的无敌状态, 不受伤害却能自由移动、释放技能、平A。
游戏里本身就有金身这种保命装,不过卖得很贵, 而且只能一局游戏最多使用两次, 使用期间还无法行动, 在大劣势时使用有些鸡肋,经常被人调侃“金身等死”。
而金甲可以行动还卖得更便宜, 显然更有用。
不过这么有用的装备达成条件也比较严苛,需要角色当局游戏的总输出超过全队50%,且死亡次数全队最高。
这两要求不能先后达到,要同时满足才能触发购买。
“那我还抓不抓他啊?”
“抓。前期把他抓废,后期打不了那么多输出的。”郁心澈说。
对线期死太多次会损失很多兵线,经济低了装备就差,打的输出就高不起来。除非他的队友全都不打输出,不然很难达到这个条件。
他们之前跟闪电队打训练赛时,对方不会像这局的对手这么极端,但也只有对局的运气和时机都抓得很巧才能激活购买。
游戏开始后,魔术师升到6级后就没再管过下路的雨,时不时就用“大变活人”的技能跑到其他路支援。
【这剧本我决赛见过】
【但是VI魔术师没飞,这个魔术师乱飞】
【都是一坨】
【雨:你清高】
前不久跟VI的决赛第三局,他们也是选了魔术师。当时郁心澈和贺辞选了强势组合,把他们压制在了下路,没让魔术师飞起来。
现在这局魔术师只要离开,他们就会越塔去杀雨。
【走远了】
【你就飞吧,一飞一个不吱声】
【把AD飞废】
中期时雨的经济已经成了队里的第三名。对于这种吃经济的大核ADC来说,这局基本与他无关了。
然而上帝视角里,雨死亡数来到全队最高后,他的队友们就没再打架,看起来想保住他的死亡条件。
同时各路的兵线和野区资源也都让给了他,似乎想让他急速发育一波。
郁心澈会留意场上选手的装备和补刀数,察觉到不对后他标了信号。