【没有人比SG更懂推塔!没有人!】
【哈哈哈哈哈这什么犄角旮旯的装备都能被SG给整出来。】
【号令之旗, 这东西自从更新后我都没用过,原来是这么玩的啊!】
【这一局我只能说是号令之旗的天时地利人和。】
弹幕上看到场上SG带着超级兵线上高地后,这一场对决的胜负已经没有悬念了。
号令之旗的作用最大的一点就是魔法抗性, 很针对法术攻击的英雄, 在游戏排位中同等价格的其他装备远比这东西的性价比高, 久而久之,也就被大家惯性的丢到角落里。
谁知道季中赛版本中路法师大加强, HCK好死不死的四个位置都是ap伤害, 那可不就是号令之旗施展威力的场地?
SG这边霞和挖掘机都是AD伤害, 就算HCK那边同样出号令之旗也没有效果,因为当时他们已经被推到内塔,要经济没经济, 要资源没资源, 根本没有拉扯的资本,只能慢慢的被蚕食。
等到水晶爆炸, 坐在对战席位上的HCK五人表情都有点懵。
刚刚那局比赛好像是在做梦, 就是那种意识清晰, 但有心无力还莫名其妙。
以前跟SG打输了,自己心里大致有点解释, 比如什么新阵容、新体系、对线、节奏等等。
但今天打完输的有点好笑。
与之相反的自然是SG的侯战室。
“一鸣哥那号令之旗这么好玩的吗?”江成洛刚才在赛场上跟吸血鬼打配合偷塔, 玩的可高兴了。
“很好玩,但下一场对面就有应对措施了。”徐一鸣在第一波加持小兵取得显著效果后,都直呼他家打野就是个天才!
“赛场上怎么想到的?”严冬听完他们第一场是怎么掏出来号令之旗后,是真好奇。
作为战队教练,每一次游戏装备更新, 肯定是细细研究过的,但号令之旗在2200金币同等装备中的限制太多, 且对面也不会听你的来选阵容。
可一旦碰到像今天HCK这种多ap伤害的阵容,那真是想输都难。
“当时回城买装备的时候瞟到的,然后就想到他们那场选的多ap。”如果不是前世这东西被人做成视频发到网上,或许连他都不记得。
“这装备简直天克法核中单,我们下一场中路选个物理刺客?”比赛结束,对面见识过号令之旗的变态属性,第二场绝对会拿出来,装备摆在哪儿,谁都能用。