【欢迎进入重铸迷城!】
长骨睁开眼,发现自己变成了一块石头。
纯白色,泛着莹润光泽,伸展出两条小细胳膊和两条小短腿。
这形象不是别的,正是“重铸迷城”灵材方几种形象之一的灵石。
【请双方做好准备,对战将在倒数后开始。】
眼前出现由“十”开始的血色倒数数字,长骨一顿,顾不得再打量新身体,时间紧迫,他必须赶快掌握四周情况才是。
他此时身处一片废弃练剑场,周边散落着布满剑痕的石头,如同一片凌乱石林。稍远地方隐约有枯树、断墙等物的影子,靠近城中方向,则矗立着一座破败大殿。
除了这些,另有七道光柱在长骨的视野内亮起,直冲云霄,清晰得透过重重阻隔都能透望见。
【“灵石”能力之一:开局倒数期间短暂透望全城七处残阵方位。】
“不错,非常不错。”长骨暗笑起来。
别看他之前与陆垣叫嚣时表现得如何冲动易怒,实则心机暗藏,早在读到规则的第一时间便判断出“重铸迷城”的比试关窍其实只有一个——修阵。
灵材们的最终目标是逃出迷城,那就需要打开城门,也就先要修好七处残阵内的五处,否则只会被困在城内,早晚都得被重铸者抓住投入炼器炉中。
对于这一切因果关联,长骨想得十分清楚,是以不仅一开局就快速记下每一处残阵方位,更是在倒数归零瞬间,毫无犹豫,直接奔向最近一处。
那残阵位于废弃练剑场深处,一块练剑石后方。
残阵、残阵,自然是一处阵法残垣,只见地上有一些碎石状的阵纹凸起,呼吸般闪烁出微弱光芒,上空也相对悬浮着一个淡淡的阵纹虚影,使残阵在稍远之处也能被看见。
这固然给灵材们寻找残阵带去方便,却也容易吸引重铸者,带来危险。
长骨极其谨慎,跑动中时刻不忘留意周围动向,确认不存在危险,才紧跑几步,蹲到残阵边。
调动灵力,向残阵灌注而去。
“重铸迷城”的残阵修补方式与现实不同,无需掌握阵法知识,更不必辨认阵纹,注入足够灵力就可以。
不过,也不是随便注的。注灵时,试炼者视野中会出现一条从左向右滑动的波线,那是注灵速度限制线。它时高时低,如同波浪一样,试炼者必须随波动控制灵力输出,使注灵速度始终保持在线下,绝不可贪快省事。
因为一旦过线……
“轰!”
残阵浮现出一个护罩样的东西,将因为关注四周而一时失误的长骨向外轻弹开,与此同时,整个阵法红光大作。
尽管一息即止,长骨仍是心中暗“啧”了一声。
不好,这红光亮得如此刺眼,重铸者怕是隔着半座城都能看见。
此地不宜久留,须得速速离开。
“哒、哒、哒……”
死寂空旷的废弃练剑场内,忽然响起一阵脚步声。
是重铸者!
长骨一惊,真是倒霉,竟然刚好在附近吗?
不过……也无所谓。
他转瞬又不屑地想,都说了这个试炼设计太嫩、太心慈手软,居然给重铸者保留脚步声,不是明摆着方便灵材逃跑吗?
毕竟只要稍微静下心来,辨别脚步声的方向,再往相反——
不对!怎么消失了?
长骨愣了愣,侧耳细听,刚刚还无比明显的脚步声突然消失了!
重铸者停下了?是遇到了什么,还是发现了什么?他要现在走吗?但往哪个方向走好呢?
正在长骨惊疑不定,迟迟下不定决策之际。
“哒、哒、哒……”
脚步声再次响起,长骨却震惊地瞪大了眼,因为这一次脚步声响起的地方与方才消失之处相比,竟足足隔了十几丈远。
这是什么?是那重铸者的能力吗?他会飞,还是会传送?
便在此时,脚步声再一次停止,而这一停,就再也不曾响起。
空旷的废弃练剑场恢复沉寂,石块滚动声和树叶摩挲声一如既往地轻响着,仿佛从未来过什么重铸者,又或者来过,但已离开。
可长骨知道,重铸者根本没有离开,反而在向他逼近。
因为他开始“战栗”了。
【战栗:灵材与重铸者相距五丈以内的身体表现,具体为发抖、手麻、脚步迟缓、听见类似人的心跳声等。】
轻靠在一块练剑石边,长骨浑身不由自主地颤抖着,心跳声在脑海中不停回响,如同擂鼓。
“砰砰、砰砰……”
却转瞬停止,三五息后又再次响起,如此反复。而每重复一次,那心跳声就更快一些,说明重铸者与他的距离又更拉近了一些。
只是,任凭长骨如何瞪大眼睛,依然找不到对方身影。
在哪?在哪?到底在哪?
不先判断出重铸者在哪,贸然移动反而可能增加风险,谨慎的长骨自然不愿冒险。
只是阴森的环境、死寂的氛围、看不见却不停逼近的敌人、规则束缚下不停颤抖的身体以及那一声急过一声的心跳……
这一切虽不至吓到他,却让他难以自抑地感到焦躁。
真是……讨厌的设计,他想。
对战开启未久,进入“重铸迷城”不过短短一会儿,境灵长骨已经对这个试炼产生出厌恶之情。
*
顾姚简直对新试炼爱到不行!
起初听说要自己扮怪,顾姚第一时间想到的就是多头蒜和大白菜,任它们如何威风,最后还不是被打的亲师父都不认,所以他是有些犹豫的。
而等真正开启试炼,才发现完全不是那么回事。
在“重铸迷城”的试炼场里,只有他打灵材的份,没有灵材反抗的份,灵材们有一个算一个,见到他手都不敢伸,立刻就要转身逃命。
他再不是白菜叶子面前唯唯诺诺的试炼者,他是人见人怕的“迷城”之主!
他可以在城里横着走,也可以竖着走,他自由自在,他随心所欲,他想去哪就去哪,想干什么就干什么,砸墙、拔草、砍树、扔石头玩……
扬眉吐气不外如此。
更满意的,是他的重铸者还自带一个能力“藏影”。
【藏影:施展期间可以完全隐匿重铸者的身形、脚步声与战栗感应。】
尽管这项能力一局最多使用一百二十息,而且不能连续施展,每至多藏影五息,就得暂停至少一息,但也足够他悄悄靠近灵材,再在他们的瑟瑟发抖中突然跳出,发动攻击。
那场面简直想想就兴奋!
他算是明白以往所看话本中那些恶霸为什么总喜欢笑得那样猖狂了。
因为忍不住啊!
好比此时此刻、此情此景,哪怕明知规则中重铸者无法与灵材直接对话,最多能发出一些嬉笑声和不成调的哼歌声,他仍然心痒难耐地想要狂笑两句。
“嘿嘿,小东西,原来你躲在这儿啊!”
“别跑啊?我很可怕吗?”
“好,你跑吧,随便跑,整座城都是我的,你怎么跑也跑不出我的手掌心……”
*
“骨哥,快跑!”
“绕着那块石头跑!”
“啊,重铸者又追上来了。”
“他在笑?那重铸者居然在笑!真是气死我了。”
“就是,太气秘境了,居然边追边笑,他敢不敢再嚣张一点!”
“重铸迷城”试炼场外、白盟主秘境空间一角,众秘境齐聚在一块大光屏前。
就在刚刚,他们透过光屏目睹了红衣重铸者利用“藏影”能力一点一点接近长骨的过程,而现在,他们则在围观两者间紧张刺激的追逐战。
乱石嶙峋的废弃练剑场内,一个追一个跑。
追的是重铸者,红衣翻飞,锈剑乱挥,惨白的脸上挂着癫狂的笑,嘴里还哼着断断续续不成调的诡异小曲。
他好像一抹浮魂,坠在狂奔的长骨后方。
在跑的长骨形象是一块灵石,小胳膊小细腿,穿梭在乱石之间,身法倒也灵活,有许多次都差点成功逃脱。只是紧接着,明明不见那重铸者如何挪步,却左一转右一绕的,就又贴了上来。
这一会儿远一会儿近,一下快逃走一下又被追上的,局势飘忽不定,搞的一众围观秘境的情绪也跟着来回摇摆。
“啊,逃了逃了,这回能逃了!”
“逃什么啊,又没逃掉!”
“就差一点。”
“往右边跑就好了。”
“你能看见全部地形才会这么说,骨哥又看不到。”
“不好,距离拉近,又要被追上了。”
“啊,快跑啊,急死我了,重铸者举起剑了!”
“挥了、挥了,快看,他挥剑了!”
“哎呀!”
“糟糕!”
“骨哥被刺中了!”
境灵们的尖叫声中,长骨后背中剑,身上立时出现一道裂痕,变成“受伤”状态。
【受伤:灵材受到重铸者一次攻击后的状态,此状态下灵材行动减缓,浑身溢出灵液并伴随惨叫声,只要不摆脱此状态,灵液和惨叫便将不断暴露灵材踪迹。】
显然,进入“受伤”状态的长骨将更难逃过重铸者的追击。
事实也的确如此,长骨的步伐慢了下来,重铸者越加贴近,并再一次举起手中长剑。
眼看长剑斩下,直奔长骨后脊,众境灵轻呼出声,几乎不忍再看,却忽然——
【叮!第一处残阵修补完成!】
【叮!第二处残阵修补完成!】
接连两道通知响起,重铸者一愣,手上也难免顿了一顿。