游戏里最烦的boss是哪种?
当然是会回血的。
加个30%的那种也就罢了……会复活的是不是就有点过分了?
看着比克的尸体消失、又在不远处重新组成一个完整的人形,并且再次回复大量生命值,沈时序转了转手里的刀。
比克冷笑道:“你以为只有你会这一招吗?”
两件装备折算下来加的属性点都是2,但已经装备在身上的是【用陆唯新三个月工资买的手表:力量+5,敏捷+5,魅力+3,金钱拾取+10%】,哪怕光是冲着最后一条属性,也必然是不可能换下的,所以手环和手铐之间只能选择一个。
——很可惜,《第二人生》不支持强行往同一部位塞多件装备。
手铐要减敏捷,大扣分;对收集流玩家来说,魅力也没那么重要——反正没有要和任何NPC社交打好关系的意思——综合考虑,完全是手环占优势。
最重要的是,虽然不知道追踪功能是什么,但是有红名追来的话不是更好了吗?
这叫什么?师出有名!
做出决定后,沈时序面不改色地把追踪手环扣到了自己的右手腕上。
NPC大为震撼:“??你是要这样用?……算了。”
至于粉色手铐,沈时序咔一下给NPC装备上了。
NPC:???因为有了固定的信仰获取渠道,沈时序就又忍不住看了一遍技能树。
技能树严格来说是分为两条路线的,光看一个个技能就能看得出来,一条路线纯科技,另一条是神道。
有些游戏常常会在类似的设置中对玩家进行设限,选择A路线后,B路线就强制关闭,只能另开存档重玩时再体验B路线。
这种限制的一方面是考虑到背景和剧情设定,另一方面大概是为了保护玩家的肝。
——有的游戏游玩120小时才能大致通关全剧情,肝两条路线那不得200小时起步?
只不过《第二人生》并没有强制玩家只能走其中一条,而是两条路线可以同时点。
非常不照顾玩家的肝。“……”学园长道,“眼,发生了什么?”
密密尔之眼这才开口道:“或许可以询问玳瑁教授,我也很想知道那份药剂为什么会对玩家产生这样的影响。”
玳瑁教授的通讯就是在这时候被接进来的,声音近乎鬼哭狼嚎:“我只是想分析白夜消化系统的运作机制所以试图改变她的食物认知!!”
众学者纷纷把目光投向餐厅里的白夜。
她举起放在餐厅里作为观赏品的海葵看了看,一张嘴啃掉了一大块。
——不仅仅是海葵的一大块,就连下面的盆也被咬掉了一片。
鼓着腮帮咀嚼了几下后,白夜面无表情地站起来,啪一下把海葵扔在了地上,显然很不满意。
接着,她转头四处张望了一下,又拽下了天花板上的灯。
在她把灯管塞进嘴里之前,餐厅的电源就啪一下被切断了。
不用想也是密密尔之眼干的。
“……”学园长按了按太阳穴,询问玳瑁教授,“药剂预计在服用后多久代谢?”
“以白夜的体质……”玳瑁教授支支吾吾,不太确定地推测,“可能3小时?”
学者们看着已经被白夜啃得七零八落的餐厅:“……”
三小时在平时确实不久。
但现在这个情况……三小时后,学园还会存在吗?
——
疯狂科学家还真总是能折腾出些奇怪的东西来。
沈时序回味地咀嚼了一下嘴里的餐盘。
刚刚从海龟NPC那里接到的任务是试喝一种还没有稳定的药剂,并且报告感受。
“……蚯蚓。”
“呃……强大存在的想法总是我们难以捉摸的。”
“嘘,又有人来祈祷了。”