叶绪思来想去,觉得那个在镇子上买的蓝色簪子如果作为任务奖励发放的话,不太能让玩家通过任务给他带来超过簪子购买价格的利润。
亏本买卖不能做,不如换成以物易物的模式好了。
叶绪的第一目标是一些特殊物品或者稀有材料。
玩家们游戏初期经常会弄到一些自己也不知道能拿去干嘛的道具,放在身上占包裹位置,丢掉又可惜。
这个时候他们就可以拿来和叶绪换取需要的东西,而叶绪会估算价格,拿出比这些物品市价便宜一些的道具和玩家更换。
“我会询问他们想换什么,然后从私库里挑一个出来。比如他们想换武器,我就挑一把武器,属性数值他们不满意的话,可以选择不换,明天再来。”
每人每天只能交换一次,无论是否交换成功。不过这个交换要看叶绪的心情,他不可能时时刻刻谁来都换,有空闲的时候才会开启交易。
主脑已经无话可说了。
它沉默片刻,没有对叶绪公然赚差价的行为发表意见,而是说:【挑战游戏这个,恐怕要做成类似副本的形势才行,这样玩家能够同时进入单独的空间,避免他们联手互助。】
要是一方故意引开暗卫,另一方趁机进去开宝箱,那成功率就远高于1了。
叶绪也是这么想的,所以他才把主脑爸爸请过来。否则这种小活动,真人npc自己做主就好了,毕竟奖励都是叶绪自己出的,又没薅游戏数据库的羊毛。
“所以得麻烦您帮忙生成单人挑战副本了!增加一点趣味玩法,也能吸引更多新人跳坑嘛。”叶绪开始扯虎皮。