据秦如意在游戏厅里的观察,一般来说普通玩家一枚游戏币技术不好的能撑一两分钟,技术好点儿的能撑五分钟左右。
一枚游戏币售价一块钱,按五分钟一枚游戏币的平均值计算,一台街机一小时能赚十二块钱。假设一天运行十个小时,那么一台街机一个月创收三千六百块钱。
那也就是说,一台两万八的街机半年多就能回本,剩下的就是利润。这样看起来,开游戏厅真的很赚钱。
不过现在无法评估一台街机的成本是多少,因为只购买了存储器,一个上千块确实不便宜。因为这些存储器,预算都已经超标了。
这是零售,也许批发价会便宜。另外也不知道显示器什么价格,不过秦如意猜测街机上最值钱的硬件应该就是基板和显示器。
成本先不考虑,既然街机火爆,生产厂商肯定是赚钱的。
做这种简单的游戏并不难,根据自己的经验,很容易就能设计出来。把做好的游戏存储器放进街机的卡槽里,秦如意上手试了百十次,又调整了关卡的难度和游戏流畅度。
但一款游戏玩家喜不喜欢,或者说是大部分玩家喜欢还是小部分玩家喜欢,这个单靠她自己是无法确定的。
所以秦如意的办法就是六台街机,每三台一种游戏,让陈小刀拖去营业试试。任何产品都需要经过市场检验。游戏当然更需要,否则受众太少,游戏机就会被淘汰进仓库里吃灰。
这就是她改变主意超了些预算也要买六台街机进行改装的原因,原本听陈小刀说一万五一台二手街机,就打算只买一台。可是一看二手街机的情况,才想要大砍价多买几台。
两万八一台那是新街机,这几台的成本加上改装费才八千不到。如果这两款游戏受欢迎,那就能先把投入的成本回收过来。
陈小刀被秦如意喊来说是有事,结果来了之后居然说让玩游戏。然后他惊讶的发现开着的这台街机,上面的游戏居然变了!
由篮球变成了让人眼花缭乱的枪械,还有三个大字《打飞机》……
“怎么搞的?”
秦如意没有解释,只是催促着,“先试试看能玩不能。”
接着又讲解了一番这个游戏,“你可以选择自己喜欢的武器来射击飞机,同时需要注意周围的地形以及从各种角度出现的飞机……”
虽然是简单的打飞机游戏,但设计了很多特效以及buff来增加视觉效果和游戏体验。
听着秦如意的介绍,陈小刀将信将疑的开始上手试玩。其实比起来打斗类游戏,他更喜欢射击游戏。现实里没摸过玩过的东西,能在游戏里过一把瘾,真是太棒了!
不得不说,一枪一个飞机,爽!
让人忍不住一个接一个的投币想要继续闯关……
秦如意注意到陈小刀顺利过完第一关,第二关一开始就gaover了,用时不超过四分钟。看来这个难度还可以,否则就他这水平一个币玩五分钟以上,游戏币就要滞销。
而他接连用了四个游戏币都没能通关第二关,而后面还有八关呢!