挺牛啊,能从卫兵所里拉这么一大队子人出来,这就不仅是要钱,还得要点关系了。那连风袖刚来也没多久,能做到这种程度,确实是有点能力在身上的。
入场画面有个五分多钟,十六个画面先是均匀分配,后来变成导播切来切去的,估计想找点什么熟面孔放出来看看。
不过就算找出来了,李文溪也一个不认识。她只在看到几个对着留影石整活的玩家的时候笑得挺开心的。
这些人可能仗着是在玩游戏,不是“真身上阵”,那叫一个的放飞自我。
飞吻的,比手势的,原地一段小尬舞的都太常见了,有的人还在服装和妆容上花了心思。在捏脸调整的基础上,一众玩家们基本个个都长得清清秀秀,看得一众直播间观众们眼花缭乱、乐不可支。
中间有个男玩家试图表演一个原地螺旋空翻,一脚踹中后面俩人的脸,然后场面不得不进入了旁边卫兵npc大吼着“现在不允许打架!”的混乱场面。
原来这么热闹啊,李文溪搓了搓下巴,当时她的心思在琢磨选哪个地形比较好宰人上,根本没注意周围的人都在干嘛。
选手在入场结束之后,有一段为期二十分钟的“安全期”,这期间不允许动手,也算是给大家一个喘息的空间。
这时,直播间画面又分为了十六格,镜头在场地中上百个的留影石中间来回切换。
可以想见,李文溪看得微微摇头,他们这“直播”的噱头当然是有了,消耗的恐怕是导播组一群人的寿命作为代价。
镜头太多了,人也太多了,ai筛选在这种情况下又很容易错过重点。
想想吧,时长大几个小时,上百个镜头,数千个人物,一场比赛操作下来,脑子大概能直接停摆了。哎,打工人啊。
但也因为这海量的镜头和选手,虽然二十分钟的安全期时间按理说挺长的,却一点儿也算不上无聊。
玩家们进场犯病弄了一堆骚操作,那他们进场之后这病难道就能好了吗?好不了一点。