在遇到需要狩猎的黑暗亡灵,或者是同样是相互狩猎关系的其他参赛队伍之前,最首要的目标是在这迷宫中找到一条存在着“资源”的道路。
毕竟七天的生活下是不可能一直保持着不吃不喝的状态的,食物与饮水都没在被允许带进来的範围之内。关于如何在野外的环境中生存下去这点,同样也是对来自学院之中宛如温室花朵一样的学生们的考验。
“老大,我们真的没有被传错地方吗,这麽久了竟然什麽也没有遇到。”艾伦走在斯科特的身边,双手相交枕在自己的脑后。
不是他的态度太过轻率,只是因为他们已经在迷宫之中绕了将近一个小时了,依然没有遇到什麽突袭的意外,或者听到什麽多余的动静。
整个迷宫安静的有些过分了。
“说是随机传送,传送的範围应该都是被固定了的,只是降落的点不一样。”斯科特为艾伦解释着传送阵的原理,“城主为了能避免最初的争斗,同样也是为了最大限度地清理怪物,肯定会将这些範围尽量分散在峡谷的各处。”
“为什麽要搞出那麽複杂的规则来?”艾伦有点不解,“虽然决赛换了个方式来进行,但本质上不还是和学院里的竞赛没什麽区别?”
艾伦的说法倒也很清醒。尽管有着黑暗亡灵、积分、储物手环等等的这些配饰,但决赛的本质还是从这麽多支队伍中决出唯一的一个获胜者,当队伍与队伍相遇,很大程度上会演变成学院竞赛时候的样子——两支队伍相互对决,赢了的人能继续留下来,输了的人惨遭淘汰。
而每个人手腕上不可被隐藏、戴上了就摘不下来的带着传送石的储物手环,同样也是为了这条规则所存在。
斯科特能够想象到,当胜者的队伍制服了另外一方,抢夺所有的战利品并且亲手捏碎败者的传送石的场景。
但这样的规则之前,同样也是有着保护的机制在的。