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作为良好睡眠的答谢,斯科特在称赞过睡袋的质量后,果断用金色的羽毛笔吸取了亡灵的气息。

对气息极其敏锐的道具只需要在迷宫的岔路口晃上一圈,能让它産生剧烈波动的道路绝对会是两个少年下一步去往的地方。

如果两方都出现反应了呢?

答案很简单——原路退回+重刷一遍!

如果有人能以平面图的形式实时监控着这座迷宫的话,就会发现斯科特小队的行动路线规律到几乎可怕的地步。假如用红色来标记他们走过的路,这红色将完美覆盖了他们接下来行走的每一处有怪物的迷宫拐角。

迷宫中的生活因为这样良好的规律而显得有些单调了。在接下来的整整一天中,赶路,战斗,休息,这三件事成了斯科特小队的主旋律。

时隔多年以后,斯科特似乎又找回来了当初为了提升001的能力值而刷分的感觉,让他忍不住想念起了克莱因院长——

如果身为“转职大师”的院长先生此时也能出现在迷宫里就更好了。

当规律的一天结束,斯科特他们重新在某个小型树林的地形中坐下休整的时候,他们的成果已经变成了这个样子:

首先是系统面板上的变化,不知是因为最近战斗过多的原因,还是来自于先前的积累,斯科特的剑气一栏的数值已经从【剑气:40】变成了【剑气:41】。

再然后就是积分,艾伦手腕上的积分已经从0增长到了90,而斯科特手腕上的积分则变成了夸张的150!

其中的70点来自于昨天的战利品,而今天在金色羽毛笔的帮助之下,他们不光破解迷宫的速度变得更快了,获得的积分竟然比昨天多出了整整一百点!

这或许就是怪物地图全通的威力。