而自己身为父亲的角色,若想逃出生天,就必须在红门出现前,亲手杀死已经蜕变成怪物的女儿。
而在这个过程中,女孩会想尽一切办法阻止父亲的行动,比如哭喊着求爸爸,比如发出特殊的声音吸引所有鬼怪,比如蜕变成怪物增强血条,变得又厚又难打。
景眠在通关的节点前,和队友们成功汇合。
虽然这个时候已经只剩下自己和岑弦两人幸存。
两人默契地互补弹药,用医疗包补血,景眠接过杀死Boss所需的特异匕首,在熟悉的那座山林洞穴里找到了红衣小女孩,本局的最终Boss。
在察觉到玩家的攻击倾向后,小女孩立刻发出了求饶的声音。
“妈妈。”
“妈妈,你在哪儿?”
“快一点,快点……”
“送我出去。”
……?
令所有玩家诧异的是,
小女孩并没有用虚弱可怜的声音乞求父亲,相反,她支起身体,像是呼唤着什么。
这大概就是主办方对于这个地图做出的调整彩蛋。
敏锐的玩家大概会意识到,没有乞求父亲,而是寻找母亲,大概就意味着,母亲也大概率会变异,接着攻击幸存玩家。
这局的支线任务彻底撕毁,母女都无法逃出生天。
岑弦心里暗骂了一句企划。
美名其曰是剧情彩蛋,不如说结尾临时加了个Boss,通关难度又高了一层。
Mole做出手势,示意景眠进入洞穴深部,先让他杀Boss,自己在后面掩护。
“……”
谁知,景眠喉结微动,站在原地没动。
岑弦:“?”
怎么了?
他的视角上移,看向操纵游戏角色的景眠,他正在以一个几乎静止的状态,望着不远处不断发出呼唤声音的小女孩。
可母亲却迟迟没有出现。
Mole转身,忽然听到不远处的脚步和角色哀嚎声,推测小女孩的母亲大概在赶来的路上,恰好在洞穴口,遇到了敌方的那两名幸存玩家。
今天真是走运。
趁那两个倒霉蛋被困住的时候,正好杀Boss,如果等到小女孩变成厚血怪就不好打了。
岑弦拿过弯刀,朝小女孩的方向走去。
似乎察觉到了危机和杀意,小女孩的面庞染上了惊恐,声音也在下一秒尖锐了起来:
—“妈妈!”
—“你在干什么?”
—“妈妈,快点!”