第161章

SPG是KEY截止目前碰到BP压力最大的队伍,在大部分情况下他们都是给对面BP压力的那一方,但SPG下路组的英雄池以及这个队伍丰富的战术体系确实是个大威胁,如果死歌和小炮成为了ban位新成员,就意味着要放出他们的其他招牌了。

凌正燃立刻说:“死歌不用。”

他的语气很坚定,“用不着禁,给我拿死歌,我来教对面死歌怎么玩才是最残忍的。”他潇洒地撂下这句话,紧接着去挑衅傅展白:“怎么样啊,死歌确实可以以抢代ban,但是我看半肉小炮要不还是禁了吧。”

傅展白:“如果你们能相信我,把小炮继续放给Cheese,我保证他要是下一局还选小炮,我会用我的PlanB锤爆他。”

温让:“光看二位发言的气势,我还以为我们第一局赢了。”

作者有话说:

无奖竞猜小白的PlanB会是什么花活呢?

第264章

264 欢迎来到德莱联盟 ◇

“小白:我在‘选英雄不整活’挑战中取得了0.01秒的好成绩,你也快来挑战吧~”

第二局蓝色方的KEY并没有选择在第一轮禁用环节禁掉小炮和死歌,七酒:“虽然第一局失利,但是看来KEY还是非常有信心自己能应对SPG上一局拿出来的体系啊。”

弹幕:“有信心?头铁!”

“喜欢放就继续放,一放放到淘汰放假!”

安祁说:“但是这一次KEY选择把潘森放上了ban位,第二局他们并不打算以抢代ban,而是直接禁掉这个Never非常擅长的英雄,这么看来,KEY对SPG的

潘森这个点相比死歌小炮来说更加忌惮。”

七酒:“毕竟潘森可是Never的知名招牌,他们季中赛拿出的下路岩雀潘森体系也打出了非常好的效果€€€€诶,蓝色方的KEY第一选是秒选死歌,看来在禁用的时候他们就已经做好以抢代ban的准备了,不过不知道这手死歌会是给谁出的呢?”

而在KEY一选死歌之后,SPG也很果断地先后拿下小炮和乌鸦。既然KEY没在第一轮禁掉小炮,他们根本没有不抢的理由,而第二手的乌鸦又可以再次成为摇摆的点。

KEY似乎并不在意SPG会利用乌鸦做怎样的摇摆,紧跟着毫不犹豫地锁下了蛇女和炼金,引起了全场的惊呼声。

七酒激动地说:“虽然我们听到现场观众似乎都对KEY的这手选择非常震惊,但是看过LPL夏季赛的观众应该会对KEY对阵HIT的那一局常规赛印象深刻,面对HIT下路组在此前表现出色的乌鸦泰坦组合,Colt和Admire果断掏出了蛇女加上炼金的双毒组合,并且帮助队伍拿下了胜利。”

季则宇:“是的,我也看了那场比赛,还记得那把前期对线蛇女和炼金的压制力很强,蛇女关键团的表现也令人印象深刻。”

安祁笑道:“虽然那一局KEY下路组一手蛇女炼金效果可谓惊艳,但是在那个版本过去之后,KEY就没有再试过同样的体系,而现在进入世界赛面对强敌SPG,他们再次拿出了这对非常规的黑科技,可以说是魄力十足,丝毫没有被第一局的失利给影响到。不知道SPG在看到KEY出其不意地掏出这个组合之后,会将什么英雄摇给下路呢?”

弹幕:“别的不说,KEY这帮人在心态上是真的没输过谁,中性陈述,就算连输两局他们都敢拿,但是拿了之后能不能赢就是另外一回事了。”

“如果赢了就是魄力十足心态好,输了就是没有胜负心态度不端正,等着被清算吧。”

SPG在第三手依然锁下了在上一局表现不俗的大树,他们想尽可能地和上一把的阵容保持一致,在第二轮选用时先给打野拿下了豹女。但是KEY立刻跟着拿下鳄鱼,让SPG不能完成对第一局上野组合的复刻。

KEY一向选人速度快,就算不能马上确定下英雄来,也会早早就开始亮英雄,但这一次他们却难得一直让选择界面空着,几乎是到了最后一秒才亮出英雄来,这对KEY来说可太反常了,连弹幕都开始着急起来,连着问是不是出了啥问题,结果当他们看清KEY到底选了个什么英雄出来的时候,弹幕直接爆炸了。

“啥玩意儿?我没看错吧?德莱文??”

“这……这应该是选错了吧,我惊呆了!”

“发生什么事了,KEY不是蛇女炼金下路吗?怎么又给AD选英雄?小马会德莱文吗?”

荣耀行刑官€€德莱文定位为AD,因其别具一格的技能机制,在AD英雄中显得格外与众不同,同时这个英雄的上手难度也像他的人气一样高。德莱文最精髓的技能机制莫过于他的Q技能旋转飞斧,只要德莱文能在落地之前接中他掷出后的斧子,他就可以不断获得用斧子发起进攻的机会,同时刷新W技能血性冲刺的冷却时间,这就考验玩家在躲避敌方攻击的同时要注意斧子落点,不断地捡起飞斧。能够在对线的时候做到很少掉斧子已经难度相当高了,而在瞬息万变的团战之中,身为脆皮ADC的德莱文一边需要注意自己的输出环境是否安全,同时又要保证自己不掉斧子,更是难中之难。

能不能在对线和团战的过程中流畅地捡斧子很大程度上决定了德莱文的打输出能力,因此大家总是戏称德莱文斧子接得准和接不准完全是两个英雄。

德莱文虽然是一个非常规AD,但他的魅力就在于Q和W的独特机制及其带来的对线压制力,让精通他的玩家操刀驰骋召唤师峡谷,效果简直就像是个AD里的战士。但是这个英雄在职业赛场里并不多见,不仅因为这个英雄操作难度大,还因为赛场上的德莱文体系容错率低。虽然对线强势的德莱文如果在前期就能通过自己的线杀或者打野的gank帮助来获得人头,就可以利用被动“德莱文联盟”迭崇拜值,极其迅速地滚起雪球,在经济差加持下变成可以肆意走脸输出对面的怪物,但另一方面,这也导致每个在德莱文对面的队伍都非常清楚这一点,一旦他们在前期对德莱文的针对收获成效,炸裂的就是德莱文这边的队伍了。

别说是观众了,连SPG都吃了一惊,德莱文出现在今天的赛场上就足够令他们惊讶了,他们还根本拿不准这手德莱文到底是KEY给谁拿的。无论是傅展白还是严驹洋,在本赛年根本就没有使用过德莱文上场的记录。他们仔细研究过KEY选手的英雄池,虽然严驹洋有不少玩得不错的英雄,但德莱文并不在这些英雄之列,虽然傅展白的蛇女也玩得不错,但KEY如果突然拿出德莱文和炼金的组合似乎不太可能。

难道是中单德莱文?未免听起来过于离谱了。不过话说回来,虽然SPG自认对KEY的英雄池研究得很彻底,但更准确点来说,应该是对KEY除了Firework之外的人的英雄池研究得很彻底。Cheese在赛前采访中就很真诚地称赞了这位比自己年纪小的对手,认为:“比起他的操作水平,Firework选手恐怖的点还在于他英雄池的全面性,他仿佛根本没有不会的英雄,但即使如此,我还是会用非常规的英雄打败他。”